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Nous accompagnons votre musée de la Curation à l’Interaction jusqu’à la Production.

Le concept, le design, la technique et la construction sortent du même atelier. Quatre corps de métier, une conversation. Certains musées partent de zéro, d’autres développent un concept existant. Nous intervenons là où vous avez besoin de nous.

Nous sommes une historienne et un designer. Nous nous sommes rencontrés dans un studio de jeu vidéo, là où chaque seconde doit captiver. Cette exigence, nous l’apportons au musée.

Que doit dire cette exposition ?

La question vient en premier, et elle n’est pas d’ordre esthétique. Nous partons de l’histoire : recherche, sélection, dramaturgie.

L’espace ne commence que lorsque le contenu tient. Une historienne tient la plume et construit l’exposition avec nous.

  • Concepts d’exposition
  • Présentations
  • Dossiers

La technique porte le récit.

Nous construisons les installations qui occupent la salle et les applications que vos visiteuses et visiteurs y utilisent.

Nous apportons l’exigence des médias interactifs : ce qui ne captive pas en dix secondes ne fonctionne pas mieux au musée que dans un jeu.

  • Prototypes
  • Réalité virtuelle
  • Animation
  • Design d’exposition
  • Signalétique

Certaines choses, il faut pouvoir les toucher.

Nous scannons, imprimons et construisons. De la réplique d’un objet trouvé à la pièce tactile qui résiste à mille mains.

Du même atelier que celui qui a conçu le projet.

  • Numérisation 3D
  • Impression 3D
  • Répliques
  • Maquettes

Nous nous réjouissons de votre projethallo@museumswelten.ch