Über uns
Zwei Unternehmen. Vereint als Museumswelten.
Wir haben uns in einem Game-Studio kennengelernt. Dort zählt jede Sekunde, ob ein Spieler bleibt oder abbricht. Als sich unsere Wege erneut kreuzten, war klar: Dieser Anspruch gehört ins Museum. Denn wer weiss, wie man Spieler fesselt, weiss auch, wie man Besucher bewegt.
Was das ändert
Inhalt und Bau landen bei uns am selben Tisch. Das verschiebt Entscheidungen nach vorn. Ob eine Vitrine ein Objekt trägt, ob ein Text an die Wand oder auf den Bildschirm gehört, ob ein Replikat nötig ist, klärt sich, während das Konzept entsteht, und nicht erst in der Werkstatt. Es gibt keine Übergabe, an der die Idee verloren gehen kann. Wer die Recherche gemacht hat, steht am Ende auch im Raum.
Wer wir sind
Jeanne Holderegger-Pamer
Historikerin, 3D-Spezialistin & Macherin
Geschichte ist nicht abstrakt. Man muss sie anfassen können.
Marco Plüss
Gestalter & Entwickler
Ich glaube daran, dass gutes Design Wissen zugänglich macht.
Unser Netzwerk
Was wir nicht selbst machen, lösen wir mit Experten aus unserem Netzwerk. Sie sprechen weiterhin nur mit uns.

